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「Halo 3」関連情報 タイトル・アップデート2実施 その2

カテゴリー: 「Halo 3」情報 by xbox360kinectlive : 09/24/2008


「Halo(ヘイロー)」シリーズの開発元であるBungie(バンジー)のコミュニティーサイト「Bungie.net」からの情報です。

「Halo 3」の"タイトル・アップデート2"が開始されました。その内容に関する続報をご紹介します。

長らくお待たせした「Halo 3」のタイトル・アップデート2が開始されました。多くの噂に反して、このアップデートでは新しいバトルライフルの配給などはありませんし、敵のAIやキャンペーンのマップがフォージというマップエディタに組み込まれることもありません。しかし、表には出ない技術的な調整とともに、おもに2つのファン要注目の内容が含まれています。

新しい実績!

多くの皆さんにとって最もエキサイティングなアップデート内容の1つは、"10項目"の新しい実績の追加です。これらの詳細に関しては先日の記事でもお伝えしましたが、今回初めて知った人、忘れた人、過去の記事に戻るのが面倒な人のために、ここでもその一覧を紹介しておきます。

・ Vidmaster チャレンジ:ライトスイッチ(0ポイント)― 更新された経験値(EXP)システムの任意のプレイリストでLieutenantに昇格しよう

・ Vidmaster チャレンジ:7 on 7(0ポイント)― 7 EXPを獲得した状態で、任意の月の7日にランク マッチまたはソーシャル マッチに参戦しよう

・ Vidmaster チャレンジ:アニュアル(0ポイント)― 2008年9月25日以降、Xbox LIVEでの 4 プレイヤー協力プレイでIronスカルを使用し、全員がゴーストに乗り、難易度レジェンドのキャンペーンをクリアーしよう

・ ダブル ダブル(25ポイント)― 任意のLegendaryマップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでダブル キルを 2 回達成しよう

・ オッドボール キラー(25ポイント)― 任意のLegendaryマップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでオッドボール キルを 3 回達成しよう

・ 暗殺者(50ポイント)― 任意のLegendaryマップを使用したランクマッチまたはソーシャル マッチで、アサシネーション キルを 3 回達成しよう

・ フラッグ キラー(50ポイント)― 任意のLegendaryマップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでフラッグ キルを達成しよう

・ フラッグ キャリア キラー(25ポイント)― 任意のLegendaryマップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、フラッグを持った敵相手に 2 キル達成しよう

・ 路上の憤怒(25ポイント)― 任意のLegendaryマップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ワートホグのタレットで 5 キル達成しよう

・ スプラッター スプリー(50ポイント)― 任意のLegendaryマップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Splatter Spree を達成しよう

間違いなくコミュニティーから寄せられるであろう質問に対して、もう少し詳しく説明しておきましょう。まずは、"Vidmaster Challenge"の実績について。これら3つはゲーマーポイントがもらえませんが、(最終的に)得るものはあるはずです。ファンをがっかりさせるつもりはありませんし、ゲーマースコアがすべてではないということで、納得していただければと思います。Vidmasterの虹の端には金の壷* がありますし、喜んでもらえるはずですよ。詳細は後日ということで。

*虹の端には金の壺、宝物が埋まっているという欧米での迷信。

"アニュアル"の実績は、「Halo 3」の1周年を祝う9月25日以降に解除できるようになります。"7 on 7"を取れる最初のチャンスは、10月7日ですね(Shishka氏(※Bungieスタッフ)によると、"Icy Treats"バージョンのプレイリストになるそうですが……)。その後も、毎月の7日に再挑戦することができます。最後に"ライトスイッチ"は、これから狙い始めることができるタイプのものです(注:新しいプレイリスト・階級システムに関しては、以下でも詳しく触れています)。

その他の7つの実績は計250ゲーマーポイントとなり、Xbox LIVEのランクまたはソーシャルマッチで、ダウンロードコンテンツ・マップのLegendaryマップ(Blackout、Avalanche、Ghost Town)をプレイすることで獲得できます。

そして、その他にも……

すでに聞いたことがあるかもしれませんし、あるいは10項目以上の新しい実績がすでにリストアップされているのを見たかもしれません。現時点では、他の実績に関してコメントすることはできません――近いうちに、すべては明らかになります。もうしばらくお待ちください。

プレイリスト・階級システム

タイトル・アップデート2のもう1つの主要項目は、「Halo 3」へのプレイリスト・階級システムの導入です。簡単に言うと、プレイリスト・階級システムとは、経験値(皆さんの名前の横に表示されるアイコン)から本来のスキル値(皆さんの名前の横に表示される数字)を切り離した、プレイリスト単位のレベルです。プレイリストごとに別々の、(純粋にEXPに基づく)ミリタリー階級システムが追加されたわけです。したがって、あるプレイリストでGeneralであるということは、そのプレイリストで何勝したかによるわけで、皆さんの名前の横にある本来のスキル値に基づいているのではないということになります。皆さんの本来のスキル値は、リセット"されていません"。誰かのService Recordをチェックすれば、これまで同様に、そのプレイヤーの最高スキル数を知ることができます。

最も注意してほしい大事なことは、何も消えてはいないということです――皆さんのこれまでのグローバル・階級システムは、なくなってはいません。実際は、プレイリスト単位のEXPと階級システムによって、新しい戦績が"追加"されたことになります。

これについての補足として、BungieのTyson氏(マルチプレイヤー・デザイナー)とShishka氏(プレイリスト・デザイナー)に、いくつかの質問に答えてもらいました。

タイトル・アップデート2のおもな関心の1つに、新しいオンライン・ランキングシステムの採用があります。これは何をはかるんですか?

Tyson: タイトル・アップデート2によって、「Halo 3」の階級システムは、皆さんのこれまでの全体的なパフォーマンス評価に加えて、プレイリスト単位での評価も開始します。各プレイリストでEXPを獲得すると、そのプレイリストのレーティングも獲得でき、プレイリスト単位で成果を知ることができます。もちろん、皆さんのこれまでの階級システムは丸ごと残っていて、これからも伸び続けていきます。

結局のところ、これはプレイヤーにとってどんな意味を持つのでしょう?

Tyson: より詳細なStats(※戦績)、より詳しい皆さんの成果の内訳・統計をご提供します。Team Slayerばかりプレイしている人でも、そこで積み重ねた成果を知ることができるわけです。

この新しいシステムは、以前のランキングの仕組みとどのように異なるんですか?

Tyson: 以前の階級システムは、何も変えてはいないのでご安心ください――皆さんのこれまでの戦績は、そっくりそのままの形で受け継がれます。各プレイリストのロビーでは、古いグローバルなアイコンの代わりに、新しい階級シンボルが表示されるようになります。でも、皆さんのグローバルな階級も、これまでどおりService Record内で確認できます。

この新しい階級システムの採用を決めた理由は?

Tyson: 理由は2つあります。1つは、特定のプレイリストでのプレイを好む人たちが、よりダイレクトに、自分たちをそのプレイリストで比べられるということ。2つめは、グローバル・階級システムで(つぎの昇進に必要な)EXPを満たすのが大変なプレイヤーも、自分の成果に対する新しい、より即座のフィードバックが得られるということです。

各プレイリストで獲得するEXPは、グローバル・階級システム用にもカウントされるんですか?

Shishka: はい。それこそが、"グローバル(総合)・"階級システムと呼ぶゆえんです。

これは、Double EXP Weekend(プレイリスト)では、どのような扱いになるんですか? GriffballでもGeneralになれるんですか?

Shishka: Double EXP Weekendは、当分のあいだ、「Halo 3」で定期的に行われます。Double EXP WeekendプレイリストでもGeneralになれる可能性はありますし、となると、そこでは標準のプレイリストの半分の時間でGeneralになれるかもしれないということですね。

その他諸々について

以前からお知らせしているように、タイトル・アップデート2には、水面下に隠れていて目には見えない要素もたくさん存在します。我々Bungieは、新たな恐ろしい力をBANハンマー(※BANシステム)に宿らせただけでなく、他のプレイヤーのゲーム体験を損なわせる詐欺師や悪党を洗い出し、それを阻むための、さらに多くの手段も獲得しました。

なお、"旧"バージョンの「Halo 3」でも、"新"バージョンと問題なくプレイできますので、ご安心ください。自分の本体をアップデートし、Xbox LIVEを使っていない友人とLANでプレイする場合も、これまでどおり、いっしょにプレイすることができます。

「Halo 3」のこの新しいアップデートの実施に際し、これまで辛抱強くお待ちいただいた皆さんに感謝いたします。すさまじい最初の1年でしたが、「Halo 3」は確実に、まだまだこれからですよ。引き続き、Bungie.netでの最新情報にご期待ください。

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