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「Halo 3」関連情報 タイトル・アップデート2実施

Posted in 「Halo 3」情報 by xbox360kinectlive : 09/22/2008

「Halo(ヘイロー)」シリーズの開発元であるBungie(バンジー)のコミュニティーサイト「Bungie.net」からの情報です。

「Halo 3」のマッチメイキングに新しい機能や実績を加える"タイトル・アップデート2"の実施予定日が発表されました。その内容の続報と併せてご紹介します。

9月23日以降(※北米時間)に「Halo 3」にログインすると、タイトル・アップデート2がダウンロードされます。注意して見ると、Bungie.netでも変わった点があることに気づくはずです。明日のタイトル・アップデート2実施後に変わる箇所もありますし、すでに変わっている箇所もありますよ。

タイトル・アップデート2開始後のマッチメイキングの狂騒は目に見えています。さまざまな奇怪な理由により、すぐにはアップデートが反映されない人もいるかもしれません。たとえば、本体の電源を入れてタイトル・アップデートを行い、新しいパッチを手に入れながらも、旧バージョンでゲームをプレイしている人。その場合は、あなたのXbox 360が新しいパッチを認識していないということになります(以下の手順で、本体のキャッシュをクリアしてください――ダッシュボードのシステム画面で「メモリー」を選択し、「Hard Drive」の項目でYボタンを押してから、X、X、LB、RB、X、Xの順にボタンを押してください。きちんと入力されると、「これからXbox 360ストレージ機器の整備を行います。始めますか?」というメッセージが表示されると思いますので、「はい」を選び、それから「Halo 3」を起動してください)。多くの奇怪な問題の中には、ホストにはタイトル・アップデート2が反映されているのにクライアントに反映されていなかったり、クライアントにはタイトル・アップデート2が適応されているのにホストはタイトル・アップデート1だったりするといった、我々ゴーストバスターズの出番となるようなケースもあるかもしれません。しかし、たとえマッチメイキングがぱっくり口を開けたセメントの裂け目に飲み込まれてしまいそうな状況でも、必ず這い上がって来ることをお約束します。

Bungieでは、タイトル・アップデート2の実施後4~5時間以内には、これらすべての問題を解決できると予測しています。注意深く、見守りたいと思います。

Statsページの新しい機能

BungieのWebチームからは、 Bungie.netの大きな変更について発表しましょう。すでに変わっている箇所もありますが、それらのほとんどはタイトル・アップデート2後の実施となります。プレイリスト・レーティングの機能についてなどのちょっとしたガイドメッセージを、サイトの至るところで目にすることになると思います。それらは9月23日以降に登場する予定です。

プレイリスト・レーティングについてのメッセージは、まだ表示されませんのでご注意ください。火曜日以降の予定ですので慌てずに。

タイトル・アップデート2実施後にサインインしたユーザーは、新しい実績を見ることになります。9月25日(「Halo 3」の一周年記念)までは無効の実績もあります。

Player Snapshotの改良やその機能についてのガイドメッセージは、まだ表示されませんので、ご注意ください。

プレイヤーの皆さんは、自分のCareer Statsページの見た目がかなり変わったことに気づくはずです。我々はランクプレイリストとソーシャル プレイリストの戦績を同じページに表示することで、最初にどの戦績を確認するかをプレイヤーが選べるようにしました。金色のバーはランク プレイリストの戦績を表し、青色のバーはソーシャルプレイリストの戦績を表します。Medal Chestの内容は、トップでどちらのプレイリストをソートしたか(RankedかSocialか)によります。

新しいCareer Statsページの一例。彼はたいして上手くはなく、あまりプレイもしていませんね。皆さんのStatsページも、これと似たり寄ったり?あ、仮にものすごくヘタでも、プレイはたくさんしてもらえますよね?

このCareer Statsページの変更には、多くの意味があります。まずは、プレイヤーの戦績の閲覧が一本化されることで、そのプレイヤーの特徴が容易にわかるということ。いつもランクマッチでプレイしているのか? ソーシャル派なのか? ソーシャルマッチではバトルライフルしか使わず、ランクマッチではプラズマガンでしか戦わない、Shishka(※Bungieスタッフ)のようなヤツなのか? そういったデータを、非常に簡単かつ素早く読み取れるわけです。

戦績のすべてを1ページに収めた2番目の理由は、Bungie.netチームが実用化した新機能にあります。Player Comparison(プレイヤー比較)です。これは名前のとおり、他のプレイヤーのゲーマータグを検索ウィンドウに入力すると、2人のプレイヤーの戦績を並べて表示し、新しい閲覧機能を使って比べることができます。

これがPlayer Comparisonの表示例。ここで、あなたとあなたの最大の敵の情報を並べ、詳しく分析できるようになるわけです。わ、私(執筆者)のものはヒミツです。こ、この程度の相手では、比べるまでもありませんからね。

プレイリスト・アップデート(再お知らせ)

プレイリスト・レーティングの導入に伴い、9月23日には待ちに待った9月のプレイリスト・アップデートも行われることをお忘れなく。先月に詳しくお知らせした9月の変更は、いくつかの馴染みのものを休止させる一方、極めて侵略的に多くの新しい要素をマッチメイキングに送り込みます。この度、安らかに天へと召されるRocket Raceは、Double EXPプレイリストとして、ときどき復活することでしょう。その初登場は10月の予定です。

Big Team Socialの休止に伴い、ソーシャルな8対8の戦いは、DLCプレイリストへと戦いの場を移します。長いあいだ消滅の様子が観測されていたRanked Big Teamという星には小惑星が衝突しましたが、その灰からは6対6の新たな戦い、Squad Battleが誕生することになります。

9月のプレイリスト更新の詳細については、こちらの過去記事をご覧ください。

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