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『Halo: Reach』 新メインビジュアルなど公開

Posted in 『Halo: Reach』関連情報 by xbox360kinectlive : 02/15/2010


『Halo』シリーズの開発元であるBungieのコミュニティーサイト「Bungie.net」からの情報です。『Halo: Reach』の新しいメインビジュアルやスクリーンショットが公開されました。Bungieスタッフのコメントと合わせてご紹介します。

* 本記事の情報は開発中のものです。名称等、内容は変更される場合があります。

先週、マイクロソフトのメディア向け発表会"X10"がサンフランシスコで開催されました。今回は、それに合わせて公開された『Halo: Reach』の最新かつ最強のメインビジュアル(別名パッケージアート)、マルチプレイヤーマップ "Powerhouse(パワーハウス)"のコンセプトアート、最新のスクリーンショットをファンの皆さんにもお届けします。

そうそう、『Halo: Reach』のXbox LIVEマルチプレイヤーベータテストは5月3日から行います。参加権は、『Halo 3: ODST』のソフトの購入者全員に与えられます。また戦場でお会いしましょう。

泥だらけのブーツ


雨を吸い込んだ地面


フェアファイト


接近

新しいメインビジュアル

Bungieのビジュアルデザインチームは、『Halo: Reach』が昨年のE3で発表される以前から、本作の魂を表す、壮大で感動的なメインビジュアルの製作に奮闘してきました。その成果をご覧ください。惑星リーチとノーブルチームのシルエットのみだったシンプルなデザインから一転、炎や稲妻が立ち上り、頭上に怪しくコヴナント艦が迫る、より製品版の内容を象徴したビジュアルが完成しました。


クリックすると大きい画像を表示

Powerhouse(パワーハウス)


コンセプトアート

「辺境の荒地に実利と経済をもたらし、産業に拍車をかけたこの水力発電サイトも、惑星リーチ上のあらゆる主要施設同様、UNSCの兵器で武装されています。人類の最終防衛ラインを脅かす継続的かつ今後予測される脅威に、迅速かつ決定的な戦力で立ち向かわなければなりません」

これまでに公開された『Halo: Reach』の画像は、すべてBungie公式の『Halo: Reach』プロジェクトページ(英語サイト)でご覧になることができます。これからどんどん増えていきますので、ご期待ください。

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