Xbox 360 ブログ -Xbox LIVE、Kinect などのゲーム情報-


10 月の 「Deal of the Week」 他、最新の Xbox LIVE マーケットプレース情報

Posted in ニュース・お知らせ by xbox360kinectlive : 09/30/2010

Xbox LIVE ゴールドメンバーシップ限定のディスカウントプログラム 「Deal of the Week (ディール オブ ザ ウィーク)」 の最新対象コンテンツをお知らせいたします。また、無料の体験版でお試しプレイが楽しめるダウンロード専用ゲーム Xbox LIVE アーケードの最新情報や、その他ダウンロードコンテンツ情報も合わせてお知らせいたします。

■ 毎週お得にダウンロード! 「Deal of the Week (ディール オブ ザ ウィーク)」 最新情報!
「Deal of the Week」 は、Xbox LIVE ゴールド メンバーシップの方限定で、毎週特定の人気ダウンロード コンテンツをディスカウント価格でご提供するプログラムです。Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ限定ですので、この機会にメンバーシップのグレードアップもぜひご検討ください。

期間: 9 月 28 日 (火) より実施中 – 10 月 5 日 (火) 午前 1 : 00 頃まで
対象タイトル: TOY SOLDIERS (Xbox LIVE アーケード)
ディスカウント価格 : 800 マイクロソフト ポイント (以下 MSP) (通常価格 : 1200 MSP)
概要 : アクション満載のおもちゃの兵隊が、第一次世界大戦のジオラマ セットを舞台に激戦を繰り広げる! 部隊を編制し、守備を固めて敵の攻勢を阻止せよ! 兵器は自分で直接操作することも可能。敵めがけて大砲をぶっ放すもよし、航空機を操縦して敵の塹壕を爆撃するもよし、戦車に乗り込んで未踏の地を切り開くもよし。おもちゃの兵隊を率いて勝利を手にしよう!

■ Xbox LIVE マーケットプレース配信予定スケジュール
【Xbox LIVE アーケードタイトル】
タイトル名 : ソニックアドベンチャー
パブリッシャー名 : セガ
配信予定日 : 9 月 29 日より配信中
ジャンル : アクション
価格 : 800 MSP
概要 : 『ソニックアドベンチャー』 は、6 人のキャラクターたちが繰り広げるアクションアドベンチャーです。RPG 的なストーリー展開を見せる 「アドベンチャーフィールド」 と、爽快なスピード感を満喫できる 「アクションステージ」 の 2 部で構成されていて、ソニックシリーズならではのアクションの醍醐味はもちろん、謎解き要素も楽しみがいっぱいです。今回登場する Xbox 360 バージョンでは新たに HD の高解像度に対応。実績はもちろん、アバターアイテムも対応しています。また追加ダウンロードコンテンツ 「DXパック」 もソフトと同時に販売開始。こちらを購入すると 『ソニックアドベンチャーDX』 にあった 「ミッションモード」 を新たに遊ぶことができるようになります。

タイトル名 : Hydrophobia™
パブリッシャー名 : マイクロソフト
配信予定日 : 9 月 29 日より配信中
ジャンル : アクション
価格 : 1200 MSP
概要 : 世界初となるゲーム用流体力学エンジン、HydroEngine を採用した Hydrophobia。リアルな水の動きを再現する画期的な技術が、他に類を見ないダイナミックなゲームプレイを可能にした。二度と同じ場面には遭遇しない、予測不能なフロー コンバットに息つく暇もない。浮いているオイル缶や漏電、膨大な量の水を巧みに利用し、「世界を救え! 自ら命を絶て!」をスローガンに人類虐殺を目論むマルサシアンの陰謀を阻止しろ!
 

タイトル名 : Comic Jumper™
パブリッシャー名 : マイクロソフト
配信予定日 : 10 月 6 日配信予定
ジャンル : アクション
価格 : 1200 MSP
概要 : 自分が主人公のコミックが不評に終わってしまった Captain Smiley は Twisted Pixel Games と契約を結び、名を揚げるべく様々なコミックに飛び込んでいく。Splosion Man や The Maw を生み出した Twisted Pixel Games の最新作、Comic Jumper が登場! Comic Jumper では、モダン、ファンタジー、神話、そしてマンガなど、さまざまなジャンルのコミックを楽しむことが可能。アクション満載の 11 のミッション、8 つのステージ、そして 40 人以上のキャラクターが登場する 2D と 3D のゲームを Captain Smiley で制覇しよう。ジャンル、危険度を問わず、Captain Smiley が窮地を救う!

【体験版】
コンテンツ名: VANQUISH CHALLENGE MODE DEMO
配信予定日: 9 月 22 日 より配信中
価格: 無料
概要: アクションとシューティングが融合し、ハイスピード且つハイテンションなゲーム性を実現!銃火器による攻撃に加え、パンチやキックといった近接攻撃を搭載。移動方法は通常の移動とブーストと呼ばれる高速移動があり、メリハリのあるアクションが魅力。更に、超巨大なボス級の敵を相手に戦うシーン等、従来のシューティングゲームとは一線を画す爽快感が味わえる。「VANQUISH CHALLENGE MODE DEMO」 は、ゲーム本編を進めると選べるようになる高難度の「タクティカルチャレンジ」ミッション。「VANQUISH OFFICIAL DEMO – VELOCITY ATTACK」 で腕を磨いた後に挑戦してみよう!
※必ず 「VANQUISH OFFICIAL DEMO – VELOCITY ATTACK」 をプレイした後に遊んでください。

コンテンツ名: FIFA 11 ワールドクラスサッカー 体験版
配信予定日: 9 月 22 日 より配信中
価格: 無料
概要: 唯一の FIFA 公認サッカーゲームが世界初 11 対 11 をここに実現!オンラインではゴールキーパーを含む 11 対 11 の対戦が可能になりました。収録チームは世界最高峰のプレミアリーグを筆頭に主要国のプロリーグを収録し、ワールドクラスサッカーを唯一体験できる FIFA (国際サッカー連盟) 公認のサッカーゲームです。今作ではロシア プレミアリーグの CSKA モスクワをはじめとする日本人選手が所属する海外チームも多数収録しました。世界各国のユーザーからフィードバックが多かった選手の特徴についても全面改善をおこない、顔、体格、表情といった選手の外見のみならず、パスやドリブルスタイルなど、選手特有のスキルも忠実に再現。

コンテンツ名: WORLD Soccer Winning Eleven 2011 体験版
配信予定日: 9 月 22 日 より配信中
価格: 無料
概要: 世界を熱狂の渦に巻き込んだサッカーの興奮が、ふたたび日本にやってくる。方向、強弱を自在にコントールすることで、狙った場所にボールを送れる “パス”、シンプルな操作で華麗な連続技を繰り出せる “フェイント”、セットプレーやミドルシュートが予測できない変化を見せる “無回転シュート”、繊細なボールタッチで相手をかわす “ドリブル”、フィジカルコンタクトや、相手との距離感の調節で奥行きを増す “ディフェンス”、画面デザインを一新し、選手交代、作戦変更が直感的になった “ゲームプラン”、そして、これらを可能にした 1000 を超える新たなモーション。生まれ変わった 「ウイニングイレブン」 が、日本をサッカーの興奮で包み込む!

「デッドライジング2:CASE 0」をご購入のお客様へ

Posted in サポート by xbox360kinectlive : 09/30/2010

サポート情報です。

「デッドライジング2:CASE 0」の完全版をプレイしたことのあるお客様が、2010 年 9 月 30 日発売の「デッドライジング2」でセーブデータを引き継ぐためには、「デッドライジング2」のタイトルアップデートを適用していただく必要がございます。
※引き継ぎを行なわずにプレイしたセーブデータには、後からデータ引き継ぎを行うことはできませんので、あらかじめご了承ください。

なお、タイトルアップデート後、ゲームを開始するためにはストレージ機器に 500 KB 以上の空き容量が必要になります。
恐れ入りますが、空き容量を確保したうえでプレイしてくださいますようお願い申し上げます。
お客様には、ご迷惑をおかけしますことを深くお詫び申し上げます。

『Halo: Reach』 アリーナへようこそ

Posted in 『Halo: Reach』関連情報 by xbox360kinectlive : 09/29/2010


Halo』シリーズの開発元であるBungieのコミュニティーサイト「Bungie.net」からの情報です。『Halo: Reach』のマルチプレイヤーの新しいオンライン リーグ戦"アリーナ"のスターティングガイドが公開されました。開発スタッフによる記事の抄訳をご紹介します。

* Bungie.netでは、ご使用のゲーマータグを同サイト(英語)にリンクさせることで、『Halo: Reach』のより詳細な統計データを確認したり、膨大なファイルコンテンツを検索したりすることができます。リンク方法については、こちらのページをご覧ください。

戦いの幕開けです。従来の『Halo』シリーズのオンライン マルチプレイ用ランキングシステムに代わり、シーズン制のリーグ戦が登場します。ここで好成績を修めると、一流のプレイヤーが集まるグループへと振り分けられます。その成績はシーズン終了ごとにサービスレコードへと記録され、その後、新シーズン開始時にリセットされることになります。

アリーナは、『Halo: Reach』から導入されたまったく新しいマッチメイキング プレイで、真剣勝負を重視し、他のプレイヤーよりも上に立つことに価値を見出す競技プレイヤーを直接対象とします。『Halo: Reach』には、その他にもソーシャル系から競技系まで豊富なプレイリストが用意されていますが、アリーナは完全な競技用となっています。

ルールはシンプル。

1. 1日に3ゲームをプレイすると、レーティングを取得できます。

2. 1シーズン中に10日ぶんのレーティングを取得すると、同程度の実力のプレイヤーが集まるリーグへと振り分けられます。

3. 各シーズン終了時に、すべてのプレイヤーのリーグ順位と各アリーナ プレイリストでの個人成績がリセットされます。

プレイは簡単

……ですがマスターは困難。アリーナのプレイリストには誰でも簡単に参加できますが、そのレーティングとリーグ分けの仕組みは、数学力を駆使、あるいは勉強し直す必要があるほど複雑です。極めて進化したレベルシステムというところでしょうか。

レーティングの取得

このプレイヤーは、まだこのシーズンで必要なゲームを行っていません。ゲーマータグ欄にご注目。

レーティングを取得するには、1日のうちにArena(アリーナ)プレイリストで3ゲームを終了する必要があります。各「1日」は、午後8時(日本標準時)からスタート。審査に必要なゲームを終了すると、アリーナプレイリストのロビーでゲーマータグ欄に、その進捗が表示されます。

デイリーレーティングの進捗はゲーマータグ欄に表示されます。上の画面では、1ゲーム終了し、あと2ゲームですね。

必要なゲームをすべて終えると、その日の"ベストセット"がゲーマータグ欄に表示されます。このレーティングは、その日の個人成績のベスト3の平均から決定されます。ただし、お忘れなく。勝ちも負けも等しく、プレイするすべてのゲームがリーグ参加の道へとつながっています。

今日のベストセットは1407。日ごとに同様の流れでレーティング審査が行われます。

上の画面では、「あと6日間」必要と表示されています。精進しましょう。

レーティングの内容

ゲームが終了すると、プレイヤーはチームとは関係なく、個人としてのゲーム レーティングが審査されます。数字が大きいほど高評価となり、チームが勝てばもちろん個人のレーティングは上がりますが、負けたチームで健闘したプレイヤーも同様に評価されます。このランキングはプレイヤーのリーグ昇格、降格を決定するためにXbox LIVE上で記録され、最大限にレーティングを上げるには、キルを稼ぎ、デスを抑え、アシストを重ねてチームメイトを助けるプレイが必要になります。

ゲーム中、現在のレーティングがスコアボードに表示されます。随時チェックしましょう。

ゲームが終了すると、他のプレイヤーのレーティングも見ることができます。

※レーティングについてより詳しく知りたい方は、過去の翻訳記事もご覧ください。

リーグへの参加資格

各自のスキルに合ったリーグに振り分けられ、参加するには、1シーズン中に最低10日間、レーティングを取得する必要があります。

リーグは固定制ではありません。プレイを止めた途端、飢えたライバルにその座を奪われることもあるでしょう。

シーズン ステータスで、そのシーズンの残り日数が通知されます。

リーグ

各リーグへの参加資格を得ると、アリーナのロビーでゲーマータグ欄に参加リーグのアイコンが表示されます。

オニキス - 一流の者だけが名を連ねるリーグ。非常に狭き門です。

ゴールド - すばらしいエイミングとチームワークを発揮した、偉大なプレイヤーたち。

シルバー - エイミングはまずまずですが、プロを名乗るにはもう一歩です。

ブロンズ - 相手に恐怖を与えることもなく、かといって、よいカモというほどでもなく。

アイアン - まだまだこれから。スキルを磨き続けて、上を目指しましょう。

リーグごとに振り分けられるプレイヤーの人数は異なります。たとえば、オニキス リーグへの参加資格を得るのは、全プレイヤーの5パーセントのみ。

リーグへの参加資格を得ると、ゲーム上で通知されます。参加プレイヤーには、各シーズンの終了時にシーズン中の成績一覧が送られます。その後、各リーグの順位がリセットされ、新しいシーズンのアリーナが開幕します。

リーグと個人成績はシーズンごとにリセットされます。

サービスレコードやBungie.netで、シーズンの進捗や目標のチェックをお忘れなく。

それでは皆さん、アリーナでお会いしましょう!

Webサイトメンテナンスのお知らせ

Posted in サポート by xbox360kinectlive : 09/28/2010


サポート情報です。
今週10月1日(金)午前9時から、午後2時までの間、サーバーメンテナンスのため、以下のサイトへのアクセスができなくなります。
大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解いただきたくお願いします。
なお、メンテナンスの予定時刻は状況により多少前後する場合があります。予めご了承ください。

http://xbox.jp/ (Xboxモバイル)
http://xboxfriends.jp/ (PC版、モバイル版、及びXbox Friendsブログパーツ)
http://alanwake.jp/
http://borderlands.jp/
http://bluedragon.tv/
http://testdriveunlimited.jp/
http://gow2.jp/
http://lostodyssey.jp/
http://preview-gamesforwindows.com/

※なお、このメンテナンスによってXbox LIVEのサービスが停止することはありません。
※Xbox.comはメンテナンスの影響なく、通常通り閲覧できます。

『Halo: Reach』 ノーブルチームへようこそ

Posted in 『Halo: Reach』関連情報 by xbox360kinectlive : 09/28/2010


Halo』シリーズの開発元であるBungieのコミュニティーサイト「Bungie.net」からの情報です。『Halo: Reach』の新機能を案内する、初心者のためのスターティングガイドが公開されました。開発スタッフによる記事の抄訳をご紹介します。

* Bungie.netでは、ご使用のゲーマータグを同サイト(英語)にリンクさせることで、『Halo: Reach』のより詳細な統計データを確認したり、膨大なファイルコンテンツを検索したりすることができます。リンク方法については、こちらのページをご覧ください。

『Halo: Reach』の新しいキャラクターカスタマイズとファイル機能について素早く理解していただけるように、簡単なガイドをご用意しました。今回、ご紹介する"補給庫"や(ゲーム内のメインメニューのほか、Bungie.net内のService Recordでも確認できる)ファイルシェアには、多数の新しい機能が用意されています。なお、すでにプレイを始めている方にはご存知のことも多いと思いますので、ブラウザを閉じてゲームにお戻りください。それ以外の皆さんは、どうぞ先へ。

キャラクターカスタマイズ

最初に性別を選びます。あまり気にしなくても大丈夫ですよ。『Halo: Reach』ではプレイ中、キャンペーンの途中で変更したくなった場合などには、すぐに男性と女性を切り替えることができます。また、どちらを選んでもマルチプレイでの"当たり判定"など、性別の選択によるプレイ内容への影響はありません。

ジャン! 入隊ボーナスとして、自動的に5000 cR(クレジット)が与えられます。さっそく使ってみましょう!補給庫では、各メイン項目からアイテムの一覧を参照できます。未チェックの項目には星のマークが表示されます。

ここでは、皆さんが最初に手にするデフォルトのヘルメット――MARK V [B] 用のアイテムを見てみましょう。750 cRで、もうUAにアップグレードすることができますよ。なお、このアイテムによって防御力が上がるように感じるかもしれませんが、あらゆる他のパーツ同様、あくまでも見た目が変化するだけです。ゲームプレイへの影響はまったくありません。

購入時には、必ずお決まりの確認メッセージが表示されます。「本当に購入しますか?」「はい」 ご確認どうも!

しまった……購入まえの写真がすでにアップグレード済みのように見えるので、購入後の変化が分かりにくいですね。あ、その下のアイテムもステキじゃないですか!必要なクレジットも、まだ残っていますし!

でも残念! たとえクレジットを持っていても、多くのアイテムにはグレードの昇格等、それぞれの購入条件が設定されています。グレードは、プレイを重ねてクレジットを稼ぐだけで昇格していきます。『Halo: Reach』では、すべてのゲームモードでクレジットが与えられ、より多く獲得するほど、最終的により高いグレードを得ることができます。その進捗は、ゲーム中、ほぼつねに画面の下部に表示され、新しいアイテムの購入資格を得ると通知され、その場から補給庫の新商品へと直行できるようになっています。クレジットの消費については、ご心配なく。新しいギアを購入して手持ちが減っても、皆さんの到達グレードが下がることはありません(おかしなことをしない限り)。

アーマーが整ったら、カラーとエンブレムも決めましょう。アーマーにはプライマリとセカンダリの項目があり、エンブレムは皆さんの個性を演出する3つの要素で構成されています。

マルチプレイヤーベータ時と同様、エンブレムには多数の種類が用意されています。左右でアイコンを選択! 上下で背景のデザインを選びます。Xボタンで、各エンブレムの別パターンに切り替えることもできます。

補給庫を物色していると、アーマーエフェクトという項目も発見すると思います。こちらは、キャンペーンのムービーシーンを除く、すべてのゲームモードで皆さんのキャラクターモデルに適用される視覚効果。ゲームプレイには影響しない、見栄えのためだけの贅沢品になります。安くはありません。「レジェンダリーエディション」を手にした方は、ここにフレイム ヘルメットの選択肢が表示されます。

ファイアファイト音声も同様です。こちらはファイアファイトの内容にスパイスを加えてくれますが、ゲームプレイ自体への影響はありません。ヘルメット越しにノーブルシックスの戦闘通話を聞くかわりに、購入したお好みのキャラクターの音声を楽しむことができます。ええ、非常に高価なものもあります(マスターチーフとかマスターチーフとか)。

デイリーやウィークリーのチャレンジを達成するのが、大きな買い物への近道です。チャレンジは毎日、ゲーム内のメインメニューから実施中の項目を確認でき、いずれかのチャレンジでAボタンを押すと、それに適したロビーへと移動することができます。個々のチャレンジごとに達成度が表示され、目的の報酬まであとどれくらいかも分かります。デイリーチャレンジは、皆さんのサービスレコードを通してBungie.net上で確認することも可能です。

ファイルシェア

試合でスゴいことが起こったり、とんでもないコンテンツを作ってしまったときは、一時履歴かローカルファイルでフィルムをチェックしましょう。そこから自分のファイルシェアにアップロードし、全世界に発表することができます。ただし、ご注意を!皆さんの一時履歴は、プレイを重ねるたびに順次、上書きされていきます。ゲームの途中かゲーム終了時にファイルを保存してください! いちいちロビーから退出する必要はありません。つぎの試合が始まるのを待っているあいだに、スタートボタンを押すだけでファイルにアクセスすることができます。

Bungie.netには、すでに多数のコンテンツがアップロードされています。ストーリーのネタバレを含むコンテンツ名やコメントもありますので、チェックの際には、くれぐれもご用心ください。すでにキャンペーンをクリアーしているなら、いざ大海へと漕ぎ出すのみ、です。

Bungie.net 『Halo: Reach』 ファイル検索

ゲーム中にファイルを保存するには、その項目を選んでXボタンを押し、ファイルオプションを表示させます。

ここで自分のファイルシェアへのコンテンツの保存、およびアップロードができます。一時履歴に格納されている全ファイルの詳細やストック順を確認することも可能です。

ゲーム内と(PC経由の)Bungie.net上の両方で、他のプレイヤーがアップロードしたファイルを検索することができます。複数の検索条件を設定して、目当てのコンテンツを探し出すことができますよ。

Kinect ハードウェア製品 予約および早期購入特典決定

Posted in ニュース・お知らせ by xbox360kinectlive : 09/13/2010

11 月 20 日 (土) に発売予定の 「Xbox 360 4GB + Kinect」、「Xbox 360 Kinect センサー」および初回限定生産の「Xbox 360 250GB + Kinect (スペシャル エディション)」の予約および早期購入特典が決定いたしました。

「Xbox 360 4GB + Kinect 」、「Xbox 360 Kinect センサー」および初回限定生産の「Xbox 360 250GB + Kinect (スペシャル エディション)」を予約または早期購入された方に、同梱ソフト『Kinect アドベンチャー ! 』の各ゲームに追加する限定コンテンツとアバターアイテムのダウンロードコードを店頭でプレゼントします。

【特典内容】
・ 「ラリー ボール」に新たなレベルを追加するゲーム ダウンロードコンテンツ (2つ)
 

・ 「ワイルド ライド」に新たなレベルを追加するゲーム ダウンロードコンテンツ (1つ)

・ ご自身のアバターをカスタマイズできる限定アバター アイテム『Kinect アドベンチャー ! 』ヘリコプター

 
【対象製品】
・ Xbox 360 4GB + Kinect
・ Xbox 360 Kinect センサー
・ Xbox 360 250GB + Kinect (スペシャル エディション)
※本特典は、対象製品購入時に店頭 (オンラインショップ含む) にてお渡しとなります。
※本特典は初回生産分のみの配布となり、数に限りがあります。また、一部店舗では実施していない場合があります。詳しくは各店舗にお問い合わせください。
※本特典のご利用には、Xbox LIVE メンバーシップが必要です。また、80MB のデータ保存領域が必要です。
※本情報は予告無く変更となる場合があります。

「Xbox 360 Media Briefing 2010」における発表について

Posted in ニュース・お知らせ by xbox360kinectlive : 09/08/2010


マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、本日開催した発表会「Xbox 360® Media Briefing 2010」において、以下のニュースリリースを発表致しました。

1.
マイクロソフト、年末商戦に向け Kinect™ の国内展開およびXbox 360 の強力なタイトル ラインアップを発表
hhttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20100908_1.htm

2.
『FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL』、『Halo®: Reach』 など人気シリーズ最新作が登場
さらに 10 タイトルの Kinect 専用タイトルラインアップを発表
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20100908_2.htm

※上記、各見出し下の URL をクリックしていただくと、発表の詳細をご覧いただくことができます。

Xbox 360 は 2010 年の年末商戦に向け、『Halo: Reach』 や 『Fable® III』 のような人気シリーズの新作をはじめとした強力な タイトル ラインアップに加え、Kinect によるゲームを中心とした新しいエンターテイメントの体験や Zune® ビデオのサービス開始などの家族や友達と一緒に楽しめるコンテンツやサービスを提供し、日本市場におけるXbox 360 のユーザー コミュニティーのさらなる拡大をめざします。

『Fable III』 の初回限定特典が決定!「アルビオン市民メーカー」も本日オープン!

Posted in ニュース・お知らせ by xbox360kinectlive : 09/03/2010

10 月 28 日 (木) に発売予定の Xbox 360 用のアクション RPG 『Fable III』 の初回限定特典が決定いたしました。

また、本日より公式サイト内に『Fable III』のゲームとウェブを連動させたWebページがオープンしましたのでお知らせします。前作 『Fable II』 では、Web ゲームをクリアするとアイテムをゲットできる仕組みでしたが、今回は、ユーザーが Web ページで作成したキャラクターが『Fable III』のゲームに登場し、限定クエストもプレイできます。キャラクター作成は、今すぐに体験できます。

■ 初回限定特典について
『Fable III』 (通常版) または 『Fable III リミテッドエディション』 (限定版) を予約購入または、早期購入された方限定で、初回限定特典カードを店頭にてプレゼントします。初回限定特典カードには、『Fable III』 公式サイトで公開中のキャラクターカスタムツール、「アルビオン市民メーカー」 で作成した市民を 『Fable III』 のゲーム中に登場させることができるコードが記載されています。初回限定特典カードに記載のご利用コードを入力すると、ゲーム中で作成した市民が登場します。

対象 : 対象製品を予約購入または早期購入された方限定 (数量完了まで)
対象製品 : 『Fable III』 (通常版)、『Fable III リミテッド エディション』 (限定版)
配布方法 : ご購入の店舗にて製品購入時にお渡し

※ 本特典は予約購入または早期購入された方のみへのご提供となります。数量限定につき、無くなり次第終了いたします。また、一部店舗では実施していない場合がありますので、ご予約/ご購入時にご確認ください。
※ 本特典をアンロックするには、Xbox LIVE メンバーシップが必要です。

■ 本日より 「アルビオン市民メーカー」 がオープン
本日、『Fable III』 公式サイト内に、キャラクターカスタムツールの「アルビオン市民メーカー」 がオープンしました。

【アルビオン市民メーカーについて】
『Fable III』 公式サイト (http://www.xbox.com/fable3) で公開中のウェブページで、『Fable III』 のゲーム中に登場するアルビオン市民のキャラクターを作成することができます。性別や名前など 8 つの設問に答えて、容姿をカスタマイズします。バックストーリー、性格、服装、ヘアスタイル、出身地など、2000 種類以上の異なるキャラクターの作成が可能です。作成したキャラクターの画像は、デスクトップの壁紙としても保存でき、Facebook や Twitter で共有することもできます。初回限定特典カードに記載されたご利用コードを入力すると、ゲーム中で作成した市民が登場しますので、彼、彼女に会いに行きましょう。新たなクエストと1000 ゴールドを与えてくれます。

 

※ 「アルビオン市民作メーカー」 は、どなたでもご利用いただけますが、作成した市民をゲームに登場させるには、初回限定特典のご利用コードが必要です。

【製品概要】
タイトル表記 : Fable(R) III
日本語カナ読み : フェイブル スリー
発売元 : マイクロソフト株式会社
開発元 : Lionhead Studios
発売予定日 : 2010 年 10 月 28 日 (木)
希望小売価格 : 7,140 円 (税抜 : 6,800 円)
ジャンル : アクション RPG
プレイ人数 : オフライン 1 – 2 人、オンライン協力プレイ 2 人
Xbox LIVE 対応 : 対応 (協力プレイ、ボイスチャット)
対象年齢 (CERO) : Z 区分 (18 歳以上対象)
Web サイト : http://www.xbox.com/fable3
コピーライト表記 : (C) 2010 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.

『ライオットアクト 2』 ゲーム追加コンテンツ第一弾 「トイ ボックス」 配信決定!

Posted in ニュース・お知らせ by xbox360kinectlive : 09/03/2010

7 月 8 日 (木) より好評発売中の Xbox 360 専用アルティメット アクション『ライオットアクト 2』 の第一弾ゲーム追加コンテンツ 「トイ ボックス」 が昨日 9 月 2 日 (木) より配信開始となりましたので、お知らせいたします。

本ゲーム追加コンテンツは、無料でダウンロードいただける「トイ ボックス パック (無料)」 と、560 マイクロソフト ポイントの「トイ ボックス パック (プレミア)」 の 2 種類が配信されます。

■ ゲーム追加コンテンツ 「トイ ボックス」 本日より配信
9 月 2 日 (木) よりXbox LIVE マーケットプレースにて『ライオットアクト 2』 のゲーム追加コンテンツ第一弾「トイ ボックス」の配信が開始されました。

コンテンツ名 : 「トイ ボックス パック (無料)」
配信日 : 2010 年 9 月 2 日 (木)
価格 : 無料
概要 : 『ライオットアクト 2』 ユーザーなら誰でも無料でダウンロードできるゲーム追加コンテンツ「トイ ボックス パック (無料)」 には、新たなビークルタグ モード、レベル 6 のアビリティ リワード、そしてチート シティが収録されています。

・ チート シティ:
前作 『ライオットアクト』 の拡張パックで、究極のチート モードとしてその名を馳せたチート シティがパワーアップして再登場。ゴッド モード、弾薬無制限、空撮カメラ、武器配置、装備品など、自由に使えるツールの数々と、時間帯固定や全スキルを最大値にするアビリティで、より速く、より強く、より破壊的に。

・ レベル 6 リワード:
すべてのエージェント スキルがレベル 6 に達したユーザーが獲得できるスラスター アビリティ。ウィングスーツを着たエージェントは、ブーツにジェットパックを装着したかのように垂直推力によって飛び上がり、ゲーム中どこででも飛行可能に。

・ ビークル タグ(※1):
フリークとセルを退治したら、スリル満点の新マルチプレイヤー モードをプレイ。6 つのアリーナ (波止場スピード レース、インダストリアル アクション、メイム ストリート、貧民街、上陸拠点、人間の知識の集大成) で最大 8 人のエージェントと対決。

コンテンツ名 : 「トイ ボックス パック (プレミアム)」
配信日 : 2010 年 9 月 2 日 (木)
価格 : 560 マイクロソフトポイント (※2)
概要 : 「トイ ボックス パック (プレミアム)」には、「トイ ボックス パック (無料)」に含まれる全コンテンツに加え、10 の実績、アバター アワード、新たな乗り物と装備品が含まれています。

・ チート シティ

・ レベル 6 リワード:

・ ビークル タグ(※1):

・ 乗り物 2 種 (※1):
エージェント ATV と呼ばれる壁面走行型水上小型戦車とチーム ヘリコプター。4 人のプレイヤーが同乗し、自分たちの地雷型爆弾、ロケット砲、マシンガンなどで武装が可能。

・ 装備品 5 種 (※1):
はるか上空を飛び回る時も、大爆発を起こそうとする時もクリエイティブに。新たな装備品は、マス ドライバー (車載式抗重力武器)、移動式発射台(各エージェントがそれぞれジャンプできる)、スティックラー グレネード (跳ねることで小規模な爆発を誘発)、スラスター (垂直推力を与える)、マグ (キャラクターにマグ グレネードを装着できる)。

・ 2 種のアバター アワード:
最新のギアでエージェントをドレスアップ。「トイ ボックス」には、Xbox LIVE アバターを Xbox グリーン スーツ (実績「ロケッティア」クリアが必須条件) とグリーン ヘルメットでカスタマイズできる 2 種類のアバター アワード。

・ 10 種の実績 :
眠らない街パシフィックシティでは、いつでも手柄を立てることができる。勤勉なエージェントに与えられるのは、10 種類の新たな実績とゲーマースコア 250 点:

(※1) 「トイ ボックス パック (プレミアム)」 を購入していないユーザーは、購入済みのプレイヤーがマルチプレイヤー ゲームに参加した場合のみ、新しい乗り物と装備品にアクセスできます。

(※2) 「トイ ボックス パック (プレミアム)」 は、「トイ ボックス パック (無料)」をダウンロード後、ゲームプレイ中に該当のコンテンツにアクセスする際に購入できます。

【製品概要】
タイトル表記 : ライオットアクト 2
発売元 : マイクロソフト株式会社
発売日 : 2010 年 7 月 8 日 (木)
希望小売価格 : 7,140 円 (税抜 6,800円)
ジャンル : アルティメット アクション
プレイ人数 : オフライン 1 人 / オンライン協力プレイ 2 ~ 4 人 / オンライン対戦プレイ 2 ~ 16 人
対象年齢 (CERO) : Z 区分 (18 才以上対象)
コピーライト表記 : Ruffian Games and the Ruffian Games Logo are trademarks of Ruffian Games Ltd. © 2010 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.

『ライオットアクト 2』 の詳細は、http://www.riotact2.jp/ をご覧ください。

『Halo: Reach』 マルチプレイヤーでレースが復活

Posted in 『Halo: Reach』関連情報 by xbox360kinectlive : 09/03/2010


Halo』シリーズの開発元であるBungieのコミュニティーサイト「Bungie.net」からの情報です。『Halo: Reach』のマルチプレイヤーで楽しめるRace(レース)の情報が公開されました。開発スタッフみずからが語る、その内容をご紹介します。

* 本記事の情報は開発中のものです。名称等、内容は予告なく変更される場合があります。画像は英語版のものです。

今回は、マルチプレイヤーのRace(レース)の情報をお届けします。初代『Halo』をLANでプレイしまくった人なら、すでにRaceもRallyもご存知でしょう。そう! あの懐かしいレース対戦が、『Halo: Reach』用のゲームタイプとして再構築されて帰ってきます。

↑Spire(マップ)は広いですよ。

Raceの基本ルールはシンプル。HUDに表示される各自のチェックポイントを通過しながら、勝負がつくまでレースを続けます。Race用にカスタマイズされたHUDには、通過ゲートの情報、ラップタイム、速度、残り時間、順位が随時表示されます。

↑パイプ地帯!

Raceをさらにおもしろくするために、あるものもご用意しました。それは、地雷。

地雷

地雷とは何か? お分かりですよね? 地獄のアイスクリームの上に乗っている血みどろのチェリーのような、赤いランプつきの金属板です。うかつに近づくと、たいへんなことになります。

覚えておきましょう! 気をつけましょう! Race対戦において、地雷は全体のプレイに影響を及ぼす、非常に重要な要素となっています。また、他のマルチプレイヤー対戦にも、より危険で偶然性の高い要素を加えたい場合は、フォージで地雷を設置することもできます。

物好きな人は、アタマから突っ込んでみるのも一興です(もしかしたら、ステキなスクリーンショットが撮れるかもしれませんしね)。あるいは、うまく地雷をかわして、真横を走り抜けてみてください。

接触せずに十分に近づくと、地雷を起動させることができます。他のレーサーが後ろに迫っていれば、起動後すぐに走り去ることで、ちょうど彼らの顔の前で爆発させることもできるかも(そして、かなりヤミつきになってしまうかも)。

また、Raceでは他の要素をカスタマイズして、さらにプレイ全体の内容をおもしろくすることも可能です。たとえば、天に召されたり、プレイエリアの外で必要以上の時間を過ごした際に、きちんと進行方向を向いたマングースの後ろから復活したりできます。

そうそう、Raceでもクレジットが手に入ります。ひとりで走ったとしても大丈夫ですよ(ちょっと切ないけど、カッコいいアーマーを手にするためなら!)

※『Halo: Reach』のその他の最新画像は、Bungie.net(こちら)をご覧ください。