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6 月の 「Deal of the Week」 他、最新の Xbox LIVE マーケットプレース情報

Posted in ニュース・お知らせ by xbox360kinectlive : 05/28/2010

Xbox LIVE ゴールドメンバーシップ限定のディスカウントプログラム「Deal of the Week (ディール オブ ザ ウィーク)」 の最新対象コンテンツをお知らせいたします。現在実施中 (~ 6/1 まで) の Deal of the Week は、自分のアバターを操って遊べるタイトルやアバターアイテムをディスカウントした「アバター特集」です。

また、無料の体験版でお試しプレイが楽しめるダウンロード専用ゲームXbox LIVE アーケードの最新情報や、その他ダウンロードコンテンツ情報も合わせてお知らせいたします。

■毎週お得にダウンロード! 「Deal of the Week (ディール オブ ザ ウィーク)」 最新情報!
「Deal of the Week」 は、Xbox LIVE ゴールド メンバーシップの方限定で、毎週特定の人気ダウンロード コンテンツをディスカウント価格でご提供するプログラムです。Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ限定ですので、この機会にメンバーシップのグレードアップもぜひご検討ください。

【Deal of the Week アバター特集】
●期間 : 実施中 – 5 月 25 日 (火) 午前 1 : 00 頃 – 6 月 1 日 (火) 午前 1 : 00 頃
対象タイトル : Lazy Raiders® (Xbox LIVE アーケード)

ディスカウント価格 :400 MSP (通常価格 : 800 MSP)
概要 : ディガボーン博士もしくは自分のアバターを重力に逆らう旅に送り出し、迷路を回してひっくり返して、失われたお宝を探そう!

●期間 : 実施中 – 5 月 25 日 (火) 午前 1 : 00 頃 – 6 月 1 日 (火) 午前 1 : 00 頃
対象タイトル : Band of Bugs (Xbox LIVE アーケード)

ディスカウント価格 :400 MSP (通常価格 : 800 MSP)
概要 : 自分のアバターを操って昆虫軍の指揮官となり、バッタやカブトムシといったユニットを操り、敵軍を撃退していくシミュレーションゲーム。近接攻撃が得意な戦士、弓で遠距離攻撃を行う射手、仲間の健康度 (体力) を回復可能なヒーラーなど、多彩なユニットが登場します。

●期間 : 実施中 – 5 月 25 日 (火) 午前 1 : 00 頃 – 6 月 1 日 (火) 午前 1 : 00 頃
対象タイトル : MadBalls in… Babo: Invasion(C) (Xbox LIVE アーケード)

ディスカウント価格 : 400 MSP (通常価格 : 800 MSP)
概要 : 完全版では、壮大なストーリー キャンペーンと幾多のボールがはじけ飛ぶマルチ プレイヤー アリーナや協力プレイ モードが開放される。豊富に用意されたキャラクターや武器、マップやルールのもたらす無限のバリエーションで、自分のスキルを世界に見せてみよう!

●期間 : 実施中 – 5 月 25 日 (火) 午前 1 : 00 頃 – 6 月 1 日 (火) 午前 1 : 00 頃
対象タイトル : Avatar Wave: Snowball Fight (インディーズ ゲーム)

ディスカウント価格 :80 MSP (通常価格 : 240 MSP)
概要 : 自分のアバターを使って雪合戦に参加してフレンドと対戦しよう!

●期間 : 実施中 – 5 月 25 日 (火) 午前 1 : 00 頃 – 6 月 1 日 (火) 午前 1 : 00 頃
コンテンツ名 : ヘビ (アバター コンテンツ)

価格 : 160 MSP (通常価格 : 240 MSP)

●期間 : 実施中 – 5 月 25 日 (火) 午前 1 : 00 頃 – 6 月 1 日 (火) 午前 1 : 00 頃
コンテンツ名 : バスケット ボール (アバター コンテンツ)

価格 : 80 MSP (通常価格 : 160 MSP)

●期間 : 実施中 – 5 月 25 日 (火) 午前 1 : 00 頃 – 6 月 1 日 (火) 午前 1 : 00 頃
コンテンツ名 : ポンポン (アバター コンテンツ)

価格 : 80 MSP (通常価格 : 160 MSP)

【 6 月 1 日以降のDeal of the Week】
●期間 : 6 月 1 日 (火) 午前 1 : 00 頃 – 6 月 8 日 (火) 午前 1 : 00 頃
対象タイトル : Prince of Persia(R) Classic (Xbox LIVE アーケード)

ディスカウント価格 :400 MSP (通常価格 : 800 MSP)
概要 : 1989 年にパソコン用ゲームとして登場し、世界中のハードに移植された横スクロールアクションゲーム、プリンス オブ ペルシャ のリメイク作品です。映像はすべて 3D で書き直されており、また出口の方向を蝶が導いてくれるなど、オリジナル版よりも遊びやすく改良されています。ペルシャの王子となり、牢獄に仕掛けられた、落ちる床やギロチンといった様々なトラップを突破して、暴君ジャファーの元に幽閉されている姫を救出しよう。

■Xbox LIVE マーケットプレース配信予定スケジュール
【Xbox LIVE アーケードタイトル】
タイトル名 : DOOM II®

パブリッシャー名 : ベセスダ・ソフトワークス
配信日 : 5 月 26 日より配信中
ジャンル : シューティング
価格 : 800 MSP
概要 : 地獄の殺戮が再び、XBLAにDOOM II登場!地球を救うため、ショットガンを片手に、残酷なデーモンどもを血祭りにあげて地獄から脱出しろ。驚愕の武器やモンスター達もそのままに、実績、5.1サラウンドサウンド、HD画質でプレイ可能。9つのレベルからなる新エピソードNo Rest for the Livingの追加に加え、Xbox LIVEでは最大4人までマルチプレイと協力プレイモードが遊べる!

タイトル名 : Snoopy Flying Ace
パブリッシャー名 : マイクロソフト
配信予定日 : 6 月 2 日
ジャンル : レース & フライト
価格 : 800 MSP
概要 : スヌーピー、チャーリー ブラウン、ルーシーなど、Peanuts ファミリーの仲間と一緒に大空をかけめぐろう。Xbox LIVEのアバターをパイロットに選択することも可能。操作は簡単、カスタマイズ可能な飛行機やウェポンも豊富に用意されています。スピード感あふれるエキサイティングなシングルプレイ、協力プレイのチャレンジで、恐るべきレッド バロン率いるフライング サーカスとの戦いが待ち受けています。さらにランキングにも挑戦して、フライング エースの称号を手にしましょう!

【ゲーム追加コンテンツ】
コンテンツ名 : ロスト プラネット® 2バトルステージパック1

配信日 : 5 月 20 日より配信中
価格 : 400 MSP
概要 : NEVECの海洋開発施設内で戦う多層構造マップ「スパイラルコリドー」と、前作のオンラインステージでおなじみのアイランド902が舞台となる「リターンアイランド」の2ステージが遊べる。新たな対戦イメージと戦術を携えてアイランドへ帰還せよ!

コンテンツ名 : ロスト プラネット 2バトルステージパック2
配信予定日 : 6 月 3 日
価格 : 400 MSP
概要 : EP4に登場する陸上戦艦の工場マップ「ドックヤードバトル」と、前作とコロニーズでも登場したマップで、中央のタワーやハイウェイ跡、広大な雪原が特徴の「雪漠」の2ステージが遊べる。幾千もの対戦を通じて身につけた戦術を携えて、戦いに勝利せよ!

コンテンツ名 : 北斗無双 木人形大脱走 (ダウンロードシナリオ 6)
配信日 : 5 月 27 日より配信中
価格 : 80 MSP
概要 : プレイヤーは、アミバの木偶とされるべく捉えられてしまう。そこでは“実験”と称した様々なミッションを与えられることに。アミバの部下たちに実力を見せつけ、彼らを味方につけよう。アミバの圧政から彼らを救い出したその先には…。本シナリオは、別途配信される使用キャラクター「無法者」でもプレイ可能。その場合はまた違ったミッションが待ち受けている。

コンテンツ名 : 北斗無双 世紀末地獄包囲網 (ダウンロードシナリオ 7)
配信日 : 5 月 27 日より配信中
価格 : 80 MSP
概要 : プレイヤーが置かれるのは、妖星の将・ユダの策略により伏兵に囲まれた絶体絶命の窮地。ここから脱出するには、少ない味方と共に、大量のユダ軍鎧将と弓兵を撃破していくしかない。そして全ての鎧将を倒した後に待つものは…。かなり高難易度の挑戦シナリオだ。

コンテンツ名 : コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 RPマップパック
配信予定日 : 6 月 3 日
価格 : 1200 MSP
概要 : マルチプレイ用追加コンテンツ第2弾“RPマップパック”がXbox LIVEにて先行配信!ドラマティックな5つの追加マップがマルチプレイヤーモードに提供されます。「Carnival」はうち捨てられた巨大なテーマパークが戦場となるユニークなマップ、「Fuel」はミドル~ロングレンジの狙撃戦が白熱する石油精製工場、「Trailer Park」はトレーラー車や瓦礫が入り組んで迷路のようになった大型駐車場。そして「コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア」のマルチプレイでおなじみのマップも2つ収録。「Strike」は砂漠の都市が舞台となる市街戦闘マップ、「Vacant」では見通しの良いロシアのオフィスビルが戦場となり、ハイペースな攻防が繰り広げられる。

コンテンツ名 : Super Street Fighter IV スーパーチャレンジャーズパック2
配信予定日 : 6 月 8 日
価格 : 320 MSP
概要 : SUPER STREET FIGHTER IVアレンジ衣装第4弾!ジュリ、いぶき、コーディー、アドン、T・ホークのアレンジ衣装パック!新たに追加されたキャラクターたちのアレンジ衣装はどれも新鮮なものばかり!

【アバターマーケットプレース】
コンテンツ名 : ロスト プラネット 2®
配信日 : 5 月 20 日より配信中
価格 : 160 ~ 320 MSP

Xbox 360 専用サイコスリラー 『Alan Wake』 いよいよ明日発売!ダウンロードコンテンツ第1弾の配信日も決定

Posted in ニュース・お知らせ by xbox360kinectlive : 05/26/2010

Xbox 360 専用サイコスリラー 『Alan Wake』 がいよいよ明日、5 月 27 日 (木) に発売となります。『Alan Wake』 では、発売に先駆けて、実写版のショートフィルム 「ブライトフォールズ」 の配信などを行っておりますが、さらにダウンロードコンテンツ第 1 弾 「シグナル」 の配信日も決定いたしましたので合わせてお知らせします。

また、動画共有サービス USTREAM (http://www.ustream.tv/) を使用した『Alan Wake』 の生中継イベントも開催中です。本日 26 日 20 時より、AKB48 石田晴香さんを始めとしたスペシャルゲストが出演する生中継も行います。

『Alan Wake』 は、幾重にも織りなす恐怖に満ちた物語が展開するサイコスリラーです。主人公である作家 アラン ウェイクが、幻想と現実が交錯する世界で、「光」 を武器に闇に立ち向かっていく物語です。

開発を担当したフィンランドの開発スタジオ Remedy Entertainment よりコメントが届いておりますので、ご紹介いたします。

開発スタジオ Remedy Entertainment マネージング ディレクター マティアス ミリンのコメント
5 年という開発期間を経て 『Alan Wake』 をいよいよ明日、5 月 27 日に日本の皆様へお届けできることを大変嬉しく思っています。我々開発スタッフは、数多くの日本製のゲームを楽しみ、そして多くのことを学ばせていただきましたが、この『Alan Wake』 でその成果をお届けできればと思っています。スリルに満ちた物語と謎解き、光とともに闘う時のドキドキ感などを、ぜひ日本のみなさんにお楽しみいただければと思います。

【製品概要】
タイトル表記 : Alan Wake
日本語カナ読み : アラン ウェイク
発売元 : マイクロソフト株式会社
発売予定日 : 2010 年 5 月 27 日 (木)
希望小売価格 : 7,140 円 (税抜 6,800 円)
ジャンル : アクション サイコスリラー
プレイ人数 : 1 人
対象年齢 (CERO) : B 区分


 


『Alan Wake』 の詳細は、http://www.xbox.com/jp/games/alanwake/ をご覧ください。

ダウンロードコンテンツ第一弾「Alan Wake 特別編 シグナル」配信日決定
『Alan Wake』 のダウンロードコンテンツ 「シグナル」 を 7 月 28 日 (金) より Xbox LIVEマーケットプレースにて配信いたします。こちらのダウンロードコンテンツは、製品に同梱されている特典のコンテンツダウンロード カードに記載されているご利用コードを入力すれば、無料でダウンロードすることが可能です。

タイトル名: 『アラン ウェイク』ゲーム追加コンテンツ 「シグナル」
配信日: 7 月 28 日 (金)
価格: 800 マイクロソフト ポイント
概要: 何かが少しずつ歪んだ奇妙な場所で、アランは思いがけぬ、だがあまりに身近なある存在との対決を迫られる。彼を導くシグナルの先に待ち受けるものとは?

※ Xbox LIVE への接続が必要です。
※ 7月 28 日の配信から、パッケージに封入のコンテンツダウンロード カードのご利用コードをお使いいただけます。配信までコードは使用できませんのでご注意ください。

■ 『Alan Wake』 生中継イベント開催中
動画共有サービス USTREAM (http://www.ustream.tv/) を使用した『Alan Wake』 の生中継イベントが開催中です。本日 5 月 26日(水) は 20 時から第 3 回の放送を行います。スペシャルゲストに AKB48 の石田晴香さん、SKE48 の平松可奈子さん、古川愛李さん、SDN48 の大堀恵さんが出演いたします。また来週 6 月 2日 (水) 22 時からは最終回の第 4 回目の放送を行います。スペシャルゲストに俳優の賀集利樹さんと声優でアラン ウェイク役の咲野俊介さんが出演いたします。

 

『Alan Wake』 生中継イベントの詳細はこちらをご覧ください。
http://alanwake.jp/play/index.html

Xbox.com メンテナンスのお知らせ

Posted in サポート by xbox360kinectlive : 05/25/2010


サポート情報です。

Xbox.com
は本日525日午後6時より同日午後10時までの間、メンテナンス作業のため一時ご利用いただけなくなる場合がございます。
ご迷惑をお掛け致しますが、皆様のご理解とご協力をお願い致します。

全世界で累計 3,400 万本以上販売の 『Halo®』 シリーズ最新作 Xbox 360® 専用 『Halo: Reach』 9 月 15 日 世界同時発売

Posted in イベント・その他 by xbox360kinectlive : 05/25/2010

特製フィギュアなどを同梱した 『Halo: Reach レジェンダリーエディション』、ストーリーを紐解く豪華特典を同梱した 『Halo: Reach リミテッドエディション』 も限定発売

マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、全世界で一大旋風を巻き起こしたXbox 360® 専用ゲーム 『Halo®』 (ヘイロー) シリーズの最新作となる『Halo: Reach』 を 2010 年 9 月 15 日 (水) に希望小売価格 7,140 円(税抜 : 6,800 円) にて、全世界同時発売 (他地域は 9 月 14 日発売) することを発表しました。また、本作の発売を記念して、通常版に加え、初回生産分限定で『Halo: Reach リミテッド エディション』 を希望小売価格 8,610 円 (税抜 : 8,200 円)、および 『Halo: Reach レジェンダリー エディション』 を希望小売価格 16,590 円(税抜 : 15,800 円) で発売することも合わせて発表しました。『リミテッド エディション』 と『レジェンダリー エディション』 には、『Halo: Reach』の世界設定や、ストーリーを紐解く上で重要となる特典が多数同梱されます。

 

『Halo: Reach』 は、全世界でシリーズ累計 3,400 万本以上の販売を記録している『Halo』 シリーズ最新作です。『Halo: Reach』 では、『Halo』 三部作につながるUNSC (国連宇宙指令部) とエイリアン種族の軍事同盟コヴナントとの、人類の存亡をかけた戦いが繰り広げられます。地球に向け侵攻を続けるコヴナントを、最終防衛ラインとなる惑星 「リーチ」 において、遺伝子操作により強化されたスパルタンの小隊「ノーブルチーム」 の一員として、この戦いを終結させるための重要任務を遂行します。プレイヤーはこの戦いを通じ、『Halo』 シリーズで語られた激闘に至るまでの戦いに直面することとなり、ノーブルチームの活躍がドラマチックに描かれるストーリー展開は、『Halo』 シリーズで語られる壮大な世界観をさらに広げるものとなります。また、発売に先駆けて全世界で実施された 『Halo: Reach』パブリック マルチプレイヤーベータテストでは、5 月 3 日 (米国時間) から約 2週間という短い実施期間ながら、270 万人を超える参加者を集め、1,300 万以上のセッションが行われました。累計オンライン接続時間が 1,600 万時間を超えるなど、『Halo: Reach』 のベータテストは『Halo 3』 のベータテストの約 3 倍の規模となり、家庭用ゲーム機史上最大のパブリックベータテストという記録を達成しました。今回実施されたパブリックマルチプレイヤー ベータの結果やユーザーからのフィードバックをもとに、発売までにさらなる改良が加えられます。


 

『Halo: Reach』 は、開発を手掛けた Bungie® の 10 年にわたる経験が結実したものであり、ゲームシステム、グラフィック、AIといったあらゆる要素が刷新され、全世界で高い評価を得た過去シリーズのクオリティを遥かに上回る、かつてないゲーム体験を提供します。

『Halo: Reach』 製品概要
タイトル表記 :    Halo®: Reach
日本語カナ読み :   ヘイロー: リーチ
発売元 :       マイクロソフト株式会社
開発元 :       Bungie(R), LLC.
発売予定日 :     2010 年 9 月 15 日 (水) 予定
希望小売価格 :    7,140 円 (税抜 : 6,800 円)
ジャンル :      シューティング
プレイ人数 :     未定
Xbox LIVE :     対応 (対戦プレイ / 協力プレイ / スクリーンショット / フィルム / ボイスチャット / コンテンツダウンロード / ファイルシェア / 他)
対象年齢 (CERO) :  審査予定
Web サイト :     www.xbox.com/jp/haloreach/

2 種類の限定版を同日発売
『Halo: Reach』 の発売を記念し、初回生産分限定で 『Halo: Reach リミテッド エディション』と 『Halo: Reach レジェンダリー エディション』 を同日に発売いたします。『リミテッド エディション』 は、スパルタン II 計画の発案者であるハルゼイ博士によるジャーナルを含む豪華特典が同梱され、『Halo』 シリーズのストーリーを紐解く上で、ゲームファン必須のアイテムとなります。また、『レジェンダリー エディション』 の特典は、リミテッド エディションの特典に加え、高いクオリティのフィギュアを制作する北米のフィギュアメーカー McFarlane Toys の人気デザイナーが手がけた高さ約 25 cm、重さ約 4.5 kg のノーブルチーム特製フィギュアなども同梱され、『Halo』 シリーズファン必須のコレクションアイテムとなります。『Halo: Reach リミテッド エディション』 および 『Halo: Reach レジェンダリー エディション』の同梱内容は以下の通りです。

製品名 :    Halo: Reach リミテッド エディション
発売予定日 :  2010 年 9 月 15 日 (水)
希望小売価格 : 8,610 円 (税抜 : 8,200 円)
特典内容 :
・ 『Halo: Reach』 ゲームソフトおよび取扱い説明書
・ ONI (海軍情報局) のデータモジュールボックスを再現した特製ケース
・ マルチプレイヤーモードで使用できるエリート用アーマーセット
・ スパルタン II 計画の発案者であるキャサリン・ハルゼイ博士のジャーナルを含むアーティファクトバッグ
・ ハルゼイ博士の ONI セキュリティバッジ
・ スパルタン II エンブレム


 

製品名 :    Halo: Reach レジェンダリー エディション
発売予定日 :  2010 年 9 月 15 日 (水)
希望小売価格 : 16,590 円 (税抜 : 15,800 円)
特典内容
・ 『Halo: Reach』 ゲームソフトおよび取扱い説明書
・ McFarlane Toys 社製 シリアルナンバー付き ノーブルチーム 特製フィギュア
・ マルチプレイヤーモードで使用できるスパルタン用アーマーエフェクト
・ UNSC (国連宇宙指令部) 仕様の特製パッケージ
・ 『Halo: Reach』 リミテッド エディションの全特典
・ ONI (海軍情報局) のデータモジュールボックスを再現した特製ケース
・ マルチプレイヤーモードで使用できるエリート用アーマーセット
・ スパルタン II 計画の発案者であるキャサリン・ハルゼイ博士のジャーナルを含むアーティファクトバッグ
・ ハルゼイ博士の ONI セキュリティバッジ
・ スパルタン II エンブレム

※ 『Halo: Reach リミテッド エディション』、『Halo: Reach レジェンダリー エディション』 は初回生産分限定商品です。無くなり次第販売を終了します。
※ 『Halo: Reach リミテッド エディション』、『Halo: Reach レジェンダリー エディション』 に同梱されるジャーナルは日本語です。
※ アーマーセットおよびアーマーエフェクトの入手には、Xbox LIVE への接続が必要です。
※ 『Halo: Reach リミテッド エディション』、『Halo: Reach レジェンダリー エディション』 に同梱される『Halo: Reach』 ゲームソフトは「通常版」と同一です。

プレスリリースの詳細はこちらをご覧ください。
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20100525.htm

『Halo: Reach』 マルチプレイヤーベータ 本日深夜終了

Posted in 『Halo: Reach』関連情報 by xbox360kinectlive : 05/20/2010


『Halo』シリーズの開発元であるBungieのコミュニティーサイト「Bungie.net」からの情報です。『Halo: Reach』マルチプレイヤーベータの終了時刻について、Bungieからの公式アナウンスをお伝えします。
* 本記事の情報は開発中のものです。名称等、内容は変更される場合があります。

『Halo: Reach』マルチプレイヤーベータは、5月21日(金)午前2時(日本時間)をもって終了します。

本日が最終日となりますので、どうぞお楽しみください。皆さんのご協力を得て収集したデータをもとに、今秋発売予定の『Halo: Reach』では、必ずや最高のマルチプレイヤー体験をお届けします。

とりあえずプレイを続けてください。本日深夜の午前2時(日本時間)まで公式に切断しませんし、午前中にはBungieのスタッフもプレイリストに参加して徘徊する予定です。単にプレイへのお礼を言いたいだけですので、見かけなくても気にしないでくださいね。最高でした。マルチプレイヤーベータが成功したのは、ほとんど皆さんのおかげです。

ありがとうございました!

なお、マルチプレイヤーベータ終了後、製品版に向けた準備に入るために私たちのテストチームが実行することになっている内容について、ここでお伝えしておかなければなりません。それは、強制切断。サーバーにコーヒーを流し込んだり、「押すな」とはっきり書かれているボタンを押したりすることです。明日午前2時以降(日本時間)もマルチプレイヤーベータのプレイを続けた場合、以下のような奇妙で怪しい現象が発生すると思いますので、ご注意ください。

・ 予測不能なゲーム動作!
・ マッチメイキングの遅延や失敗!
・ マルチプレイヤーベータからの強制切断!

Xbox 360®、Windows®、Windows Phone を対象とした「マイクロソフト XNA® ゲーム ソフトウェア コンテスト 2010」 結果発表

Posted in ニュース・お知らせ by xbox360kinectlive : 05/17/2010

マイクロソフト株式会社 (本社:東京都渋谷区) は、5 月 16 日東京都内において、Xbox 360®、Windows®、Windows Phone を対象としたゲーム作品のコンテスト「マイクロソフト XNA® ゲーム ソフトウェア コンテスト 2010」の優秀作の授賞式、ならびにノミネート作品の実機展示を開催いたしました。

「マイクロソフト XNA ゲーム ソフトウェア コンテスト 2010」 は、Xbox 360 を始めとするマイクロソフトの主要プラットフォームに向け、マイクロソフトが提供するゲーム開発環境「XNA Game Studio」 等で制作されたゲーム コンテンツ作品のコンテストです。ゲーム コンテンツを個人やグループで制作している愛好家や一般の開発者、学生など、日本在住の全てのクリエーターを対象としています。クリエーターの創造力溢れるゲームのアイデアを発表する機会を提供すると共に、無限の可能性を秘めた未来のクリエーターを発掘することを目的としています。

2007 年に国内において初めて XNA Game Studio を用いて制作された Xbox 360および Windows PC 向けゲーム作品を対象としたコンテストを開催以来、今回で3 回目の開催となります。マイクロソフトでは、テレビ、パソコン、携帯端末の 3 つのスクリーンをつないでエンターテイメントを提供する取組みを推進しています。この取組みの一環として、今回のコンテストでは従来の Xbox 360 およびWindows 部門に加え、新たに Windows Phone 部門を新設し、合計 3 部門での開催といたしました。

作品の応募期間である 2009 年 11 月 17 日 ~ 2010 年 3 月 31 日の約 5 か月間に、多数の作品を一般および学生の方々より応募された作品の中から、マイクロソフトにおいて厳正なる審査を行いました。応募総数は 89 作品で、優秀賞へのノミネート 30 作品が選出されました。5 月 16 日に行われたコンテスト発表会では、ノミネートされた 30 作品の実機による展示を行うとともに優秀作品の発表が行われました。

受賞者と受賞作品は以下のとおりです。(敬称略)

【Xbox 360 部門 優秀賞】 (賞品 : 賞金 50 万円)
『Ninja360』
制作者 : トライデント+
概要 : 将軍の命を受け、悪代官の屋敷から小判を奪い、庶民にばら撒くという任務に向う、84 歳の隠密忍者ジジ丸。ステージ内に散らばる小判をすべて手に入れるアクションゲーム。

【Xbox 360 部門 部門賞 (一般) 】 (賞品 : 賞金 30 万円)
『Ninja Escape』
制作者 : dot zo games
概要 : 敵に追い込まれた忍者は、やむなくダイブ!落下する忍者を操作し、無事に着地させるアクションゲーム。

【Xbox 360 部門 部門賞 (学生) 】 (賞品 : 賞金 30 万円)
『SAND CRUSH』
制作者 : UWAY
概要 : “挟んで潰す” をコンセプトにした新感覚操作のアクション & アドベンチャー。一人で二つのものを操作することで感じる面白さを演出。

【Xbox 360 部門 特別賞】 (賞品 : 賞金 10 万円)
『REVOLVER360』
制作者 : 黒巣イーグレット
概要 : 美しい風景を楽しみながら破壊を楽しむシューティングゲーム。ゲームオーバーがなく、約 3 分間での点数を競うスコアアタック形式のゲーム。

【Windows 部門 優秀賞】 (賞品 : 賞金 50 万円)
『アノソノコノミチャン』
制作者 : 芸夢中心 (深見康人)
概要 : 「このみちゃん」 というプレイヤーキャラクターの独特の世界の中で、ゴールの惑星に時間内に到着することを目指すアクションゲーム。

【Windows 部門 部門賞 (一般) 】 (賞品 : 賞金 30 万円)
『ナユタの重箱 for Windows Touch』
制作者 : Roots
概要 : 母の作ってくれたお弁当は特製の重箱弁当。その高さ、なんと 9 段重ね!同じ種類の食材 (牛・豚・鶏・魚)を 4 つ以上隣接させ、「たべる」 ボタンを押すことで食材を消していくアクションパズル。

【Windows 部門 部門賞 (学生) 】 (賞品 : 賞金 30 万円)
『BOX』
制作者 : α
概要 : キャラクターを操作して、上から落ちてくるボックスに潰されないようにするだけ。ボックスは押して移動させることも可能。ライトユーザーでも簡単にプレイできる新感覚の3D アクションパズルゲーム。

【Windows 部門 特別賞】 (賞品 : 賞金 10 万円)
『WORD’s in BOOK』
制作者 : MY☆STARS★
概要 : 悪い魔法使いによって、本の単語がバラバラにされてしまいました。魔法使いの攻撃を潜り抜け、バラバラにされた文字を集めて単語を完成させていくキャラクターアクション。

【Windows Phone 部門 優秀賞】 (賞品 : 賞金 50 万円)
『かなスナイパー』
制作者 : 株式会社スマイルブーム (小林貴樹)
概要 : 窓に照らされたスポットライトを頼りに、暗闇の奥に隠れている平仮名を当てる。なるべく早く沢山当て続けて、高得点を狙うゲーム。

【Windows Phone 部門 部門賞 (一般) および特別賞】 (賞品 : 賞金 30 万円および 10 万円)
『ikria』
制作者 : kuni
概要 : 色のついた粒々に紛れて出てくる白い粒々を、画面の左右まで持って行くことが目的。白い粒々が画面下の線まで達するとゲームオーバーとなる。

【Windows Phone 部門 部門賞 (学生) 】 (賞品 : 賞金 30 万円)
『Number Shooter』
制作者 : K.S.
概要 : 画面内に 9 つある数字が書かれたターゲットを、数字の小さい順にタッチで消していくゲーム。上位 5 位までランキングに登録することが可能で、短時間でクリアするほど高得点となる。

マイクロソフトでは、ゲーム作品対象のコンテスト開催などを通して作品発表の機会を創出し、国内のクリエーターの育成に積極的に取り組んでいきます。

受賞作品の詳細はこちらの Web サイト (http://creators.xna.com/ja-jp/contest/) をご覧ください。

実写版ショートフィルム 「ブライトフォールズ」 を 5 月 17 日より配信開始

Posted in ニュース・お知らせ by xbox360kinectlive : 05/12/2010

Xbox 360 専用タイトル 『Alan Wake』 を元にした、実写版ショートフィルム 「ブライトフォールズ」 が5 月 17 日より配信されることが決定いたしましたのでお知らせいたします。
また、5 月15 日 (土) 22:00 より、動画共有サービス USTREAM (
http://www.ustream.tv/) を使用した 『Alan Wake』 の生中継イベントを開催します。全 4 回の中継を予定しており、各回違うスペシャルゲストが登場し、『Alan Wake』を生プレイします。

■ 実写版ショートフィルム 「ブライトフォールズ」 を 5 月 17 日より配信開始
『Alan Wake』 の実写版のショートフィルム 「ブライトフォールズ 」を 2010 年 5 月 17 日 (月) より、http://www.xbox.com/alanwake にて配信します。本ショートフィルムは、ゲーム本編のプレストーリーにあたり、アランとアリスがブライトフォールズを訪れる直前に起きた奇怪な事件が、全 6 エピソードにわたり展開します。取材のためブライトフォールズを訪れた記者ジェイクにブライトフォールズの闇が迫る、スリルに満ちたサスペンス作品です。ゲーム本編と同じダイナーやモーテルなどを舞台に、アラン ウェイクの他、ゲームのキャラクターのモデルとなった俳優陣が登場します。

<全 6 エピソードの配信日>
エピソード 1          5月17日
エピソード 2    5月19日
エピソード 3    5月21日
エピソード 4    5月24日
エピソード 5    5月26日
エピソード 6    5月28日





■ 『Alan Wake』 生中継イベント 5 月 15 日から開始

5 月 15 日 (土) 22:00 より、USTREAM (http://www.ustream.tv/) で 『Alan Wake』 の生中継イベントを実施します。全 4 回の中継では、各回違うスペシャルゲストが登場し、『Alan Wake』 を生プレイします。生中継中に Twitter も連動させ、視聴者からゲストにリアルタイムに問いかけることや、視聴者同士のコミュニケーションもできるようにします。

スペシャルゲストの詳細は、5 月 15 日 (土) にベルサール秋葉原で実施の 「春のXbox 360 祭り ~Xbox 360 でしか遊べない体験を~」 で開催を予定している 『Alan Wake』 スペシャルステージにて発表いたします。

視聴方法は、『Alan Wake』スペシャルサイトhttp://alanwake.jp/ にてご案内します。

【製品概要】
タイトル表記 : Alan Wake
日本語カナ読み : アラン ウェイク
発売元 : マイクロソフト株式会社
発売予定日 : 2010 年 5 月 27 日 (木)
希望小売価格 : 7,140 円 (税抜 6,800 円)
ジャンル : アクション サイコスリラー
プレイ人数 : 1 人
対象年齢 (CERO) : B 区分

『Alan Wake』 の詳細は http://www.xbox.com/jp/games/alanwake/ をご覧ください。

Xbox 360版『MHF』クローズドベータテスト開始日時延期のお知らせ

Posted in サポート by xbox360kinectlive : 05/12/2010


サポート情報です。
『モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)』の「クローズドベータテスト(CBT)」に関してカプコン様からアナウンスがありましたのでお知らせします。

平素より『モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2010年5月12日(水) 16:00に開始を予定しておりましたXbox 360版『MHF』の「クローズドベータテスト(CBT)」につきまして、重大な不具合が発見されたため、開始日時を延期させていただきます。

【CBT開始日時延期の理由】

今回の開始日時延期の理由は、CBT実施前の最終テストにおいて重大な不具合が発見され、この修正に時間を要するためです。
この不具合は、お客様がCBTにてゲームをプレイする上で大きな問題が発生する内容となりますため、CBT開始前に修正が必要であると判断いたしました。

【今後の予定】

CBT開始日時など今後の予定につきましては、本日18:00頃に、不具合の修正状況を見て、あらためて告知させていただく予定です。
いましばらくお待ちください。

※こちらのサイトをご覧ください。
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/information.html

今回の不具合が、CBT開始前の最終テストでの発見となった結果、CBT開始直前での延期発表となってしまい、CBTの開始を楽しみにお待ちいただいていたお客様には、大変ご迷惑をおかけいたしました。
深くお詫び申し上げます。
一刻も早く不具合を修正し、お客様にご満足をいただける形でCBTをご提供できますよう、スタッフ一同努めておりますので、ご理解を賜りますよう、お願い申し上げます。

詳細はこちらをご確認ください。
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/3066.html

『Halo: Reach』 マルチプレイヤーベータ アリーナ レーティングの仕組み

Posted in 『Halo: Reach』関連情報 by xbox360kinectlive : 05/11/2010


『Halo』シリーズの開発元であるBungieのコミュニティーサイト「Bungie.net」からの情報です。『Halo: Reach』マルチプレイヤーベータでプレイできる"アリーナ"のレーティングシステムについての情報が公開されました。Bungieスタッフによる解説をご紹介します。
* 本記事の情報は開発中のものです。名称、内容等は変更される場合があります。

アリーナ レーティング

レーティングとは?

アリーナでは、皆さんの対戦パフォーマンスがレーティングという数字で評価されます。スコアのようなものですね。対戦が終了すると、プレイヤーはその対戦のレーティングに従ってランク付けされ、(プレイヤーのスキルを測定する)TrueSkillシステムのもと、所属するディビジョンが決められます。レーティングは単なる個人記録ではなく、皆さんのデイリーレーティングの決定にも用いられます。マルチプレイヤーベータでは、レーティングを算出する大枠は以下のようになっています。

基本レーティング=キル数+アシスト数-デス数/3-裏切り数

非常にシンプルですね。実質、キルデス差が重視されています。キル数やアシスト数を増やし、デス数を減らし、裏切りは絶対に避けてください。そうすることで皆さんのレーティングは高く評定され、アリーナでは他のプレイヤーたちとのスキル比較に従い、より上位のディビジョンへと昇格する(近づく)ことになります。なお、さらに詳しく説明すると、実際の公式は以下のようになっています。

基本レーティング=(キル数+ sa×アシスト数)-(sd×デス数+sb×裏切り数)

こちらも見た目ほど複雑ではありませんので、それぞれについて説明しておきましょう。

キル

簡単に言えば、自力で倒した相手の数です。Slayerでは、キル数がゲームの結果を直接左右する基準となります。レーティング算出のメインとなる要素です。

アシスト

チームメイトを助けて得たキル数です。『Halo: Reach』でのアシストは、「シールドのリチャージまえに他の原因によって倒された相手に、キルに必要な40%以上のダメージを与えること」と定義されています。

この項目は、レーティング内でのアシストの価値を変動させるsa値にもとづいて算出され、マルチプレイヤーベータでのsaは1.0となっています。これは重要ですよ。皆さんのレーティングにとって、1回のアシストは1回のキルと同等の価値があるわけです。

チームとしてのパフォーマンスを評価するのも、アリーナの目的の1つです。DMRによるチーム射撃を活用するチームもあるでしょうし、チームメイトが仕留め損ねた、負傷した相手への1ショットが威力を物を言う場合もあるでしょう。その手段に関わらず、アリーナでは、一匹狼で戦うチームよりも仲間と組んで目標を倒したチームに、より高いレーティングの報酬が与えられます。仮に、自分では一度もヘッドショットを得られなかったとしても、チームで獲得したすべてのキルに絡んでいれば、あなたのレーティングに支障はありません。実際には、非常に活躍したことになります。

デス

死亡した回数です。アリーナでのマイナス評価の基準となり、他のチームポイントやレーティングにも影響します。

この項目はsd値(死亡による減点率)にもとづいて算出され、マルチプレイヤーベータでのsdは1/3となっています。1回のデスが、1回のキルで得られるレーティングの1/3を減らすことになります。

これは少し甘すぎるかもしれませんが、最終的にアリーナでは、他のチームを倒すことが目的となります。倒されるのを怖がって隅のほうで縮み上がり、あらゆる栄光を逃がすべきはありません。攻撃こそ最大の防御です。よってsd値は、マルチプレイヤーベータと『Halo: Reach』の製品版を通して、密にチェックが行われる数値の1つとなります。アリーナの内容がヌル過ぎたり、バランス的に物足りないと感じた場合は、あるいは引き上げられるかもしれません。

裏切り

これはもう、そのままです。マルチプレイヤーベータでは、sbは1.0に設定されています。裏切りの常習犯には、Banhammerによるレベル処罰と合わせて、レーティングにも多大な罰点が課せられることになります。よって、自分のチームメイトが戦っている部屋へ考えなしにグレネードを投げ込むのはオススメしません。

ご注意

今回ご紹介した内容は、すべて調整中のものです。これらは随時、理想的なアリーナの内容に近づけるべく、調整やチューニングを行っていきます。Bungieでは、ちょうどプレイリストをアップデートするのと同じように、システム的にそうすることができます。これまで同様、今後も引き続き、皆さんのフィードバックに耳を傾け、プレイヤーのゲーム体験を向上させていきたいと考えています。

Xbox.com メンテナンスのお知らせ

Posted in サポート by xbox360kinectlive : 05/11/2010

※メンテナンスは急遽中止になりました。Xbox.com は通常通りご利用できます。
ご迷惑をお掛けしましたことをお詫び申し上げます。

サポート情報です。
Xbox.comは本日5月11日午後6時より同日午後10時までの間、メンテナンス作業のため一時ご利用いただけなくなります。
ご迷惑をお掛け致しますが、皆様のご理解とご協力をお願い致します。

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